D-PROJECT
モデリングとか、3Dプリントとか、ドローンとか・・・温泉♡
2012年5月4日金曜日
古代怪獣ゴモラ可動化計画・・・
ゴモラにリグを設定・・・
可動部は、基本部15箇所+尻尾9箇所の24箇所・・・指の関節は今回は無し。
ここまで作れば、SATのBVHアニメーションを仕込むのは、意外と簡単。
さて、上手く
踊って
暴れてくれるでしょうか?
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