2012年5月4日金曜日

古代怪獣ゴモラ可動化計画・・・

ゴモラにリグを設定・・・
可動部は、基本部15箇所+尻尾9箇所の24箇所・・・指の関節は今回は無し。
ここまで作れば、SATのBVHアニメーションを仕込むのは、意外と簡単。

さて、上手く踊って暴れてくれるでしょうか?

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