2012年10月16日火曜日
2012年10月14日日曜日
昭和レトロ・・・タバコ屋
ヘビースモーカーの私としては、3丁目さんと被ろうと”タバコ屋”は外せない。m(_ _)m
ほとんど、今まで作った商店の流用だけど・・・
昭和40年代の頃って、タバコの値段は、今の10分の1以下だったのでしょうね。
物価上昇率の最たるものの一つが、タバコなのかも・(´;ω;`)
塩等の看板が、反転しているのはMaxwellの仕様ですorz
げっ、棚の面の一部も反転している!・・・最近、雑過ぎかも。
ほとんど、今まで作った商店の流用だけど・・・
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昭和40年代の頃って、タバコの値段は、今の10分の1以下だったのでしょうね。
物価上昇率の最たるものの一つが、タバコなのかも・(´;ω;`)
塩等の看板が、反転しているのはMaxwellの仕様ですorz
げっ、棚の面の一部も反転している!・・・最近、雑過ぎかも。
2012年10月13日土曜日
昭和レトロ・・・蕎麦屋・書店
最近、あまりモデリングの時間が取れないので、スローペースです。
しかも、ひとつひとつの建物に昭和レトロっぽいものを取り入れたいのですが、全くイメージが浮かんでこず(泣)
久しぶりにケロリン町でも探索してこようか・・・
しかも、ひとつひとつの建物に昭和レトロっぽいものを取り入れたいのですが、全くイメージが浮かんでこず(泣)
久しぶりにケロリン町でも探索してこようか・・・
2012年10月11日木曜日
甍の波・・・涙をこらえ削除
大きな敷地を持つ小学校を配置したおかげで、一気に空き地が減ったように見えるけど、まだ半分も出来てない4丁目・・・
既に描画処理やオブジェクトの追加配置時に時間がかかる等の支障が現れ始めたので、配置済みの建物の瓦と樹木を一旦、削除しました。町が寂しくなったな(悲)
ポリ数の多い瓦は当然だけど、樹木を表示すると処理が重くなるのは、透過PNGファイルを使用しているからなのかな?
とりあえず、ポリ数は半減したので、町全体のモデリングは大丈夫そう・・・
削除した瓦や樹木は、SimLABやLumionへ持っていくときに復活させます。
既に描画処理やオブジェクトの追加配置時に時間がかかる等の支障が現れ始めたので、配置済みの建物の瓦と樹木を一旦、削除しました。町が寂しくなったな(悲)
ポリ数の多い瓦は当然だけど、樹木を表示すると処理が重くなるのは、透過PNGファイルを使用しているからなのかな?
とりあえず、ポリ数は半減したので、町全体のモデリングは大丈夫そう・・・
削除した瓦や樹木は、SimLABやLumionへ持っていくときに復活させます。
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