Lumion Free・・・モデルは読み込めたものの微動だにせず
LiveAnimation・・・???(読み込んだモデルが表示されず、ソフトも挙動不審に・・・)
SimLab・・・マテリアルは外れてしまうが、モーションはOK
Unity・・・マテリアルは外れてしまうが、モーションはOK
追記)
UnityのMecanim機能でキャラクタを動かす事が出来るっぽい。
しばらくUnityにハマる事になりそうデス。
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BVH AnimaterでBVHを読み込み、作成された骨格モデルと組み込みたいモデルの腰下サイズを検寸。検寸後、この骨格モデルは破棄。
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LiveAnimationのBVHファイル出力オプションにて、検寸から得た縮尺を入力。
この寸法合わせを行わないと 動画の女性歩行者モデルみたいに 空中浮遊や埋没が発生します。座標系は左手にチェックするのも忘れずに。
モーションにはこのBVHファイルを使用します。ややこしそうだけどここまでほんの数分。
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