2011年12月31日土曜日

大したもん蛇・・・

PhonicさんのSketchyphysicsモデル蛇ロボット・・・・
いい動きをしますね~。個人的には車輪無しモデルのキモい動きが本物の蛇っぽくて、お気に入り。(本当は、ヘビが大の苦手なんだけど)

sketchup Model
1. http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=a59b190068ec73ef5fd35d52fb...
2. http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=1eb4f89f4534545f5fd35d52fb...

あれ、来年はヘビ年でしたっけ?

2011年12月30日金曜日

ポポポポ~ン

子供の扶養控除廃止で、(私も含めた)若い職員達の年末調整がエライ事に・・・軒並みマイナス。
私の場合、なんと4万円近くも引かれるとのこと。事務員に分割にしてあげようかと言われる始末(泣)
晦日になんという悲しいお話なのだろう・・・給料が増えたわけでもなく、子供手当は嫁に持っていかれるというのに!

来年こそは良い年になりますように・・・

2011年12月29日木曜日

はやぶさの如く・・・3

宇宙空間は太陽光のあて方が難しい。TWRでは、レンダ処理の時間が途方もなくかかりそうなのでエミッターは、使いたくないし。
背景の小惑星は、イメージ画像を使用
このHAYABUSAは、イオンエンジンが、なぜか4基とも元気
太陽光の最大強度を通常ならありえない”1000”にしてみたり・・・
小惑星”イトカワ”らしきもの”をモデリングして配置してみたり・・・
ムムム・・・ムズカシイ、ヽ`(~д~*)、ヽ`

2011年12月28日水曜日

はやぶさの如く・・・2

先日のLumionに取り込んだ「はやぶさ」の質感がイマイチだったので、TwilightRenderを使ってレンダリングしてみた・・・

質感を掴むのはLumionFreeよりラクだけど、太陽光の加減やらカメラワークは、なかなか思うようにいかない。しかもTwilightの設定を間違えたため、ゴミが発生・・・レンダ処理に10時間もかけたのに・・・orz
設定を直して、再度レンダ中・・・

2011年12月27日火曜日

はやぶさの如く・・・

最近のSketchUPのネタ切れがバレていたのか、ayihcustさんが、作成された”はやぶさ”のレンダリングを勧めてくださいました・・・ご配慮有難う御座います☆ヾ(TωT。)


 3Dギャラリー ayihcustさんによるHayabusa Asteroid Orbiter 


お言葉に甘えて、Lumionに取り込み簡単な動画を拵えてみました。
Lumion Freeだと質感を出すのが難しく、いろいろゴマカシてますけどご容赦くださいませ。
ほかにも大気の無いハズの小惑星イトカワに夕陽とか、なんかオシリのあたりが青く光って飛んでたりするなど、短い動画の中にツッコミどころ満載だけれど・・・('0ノ'*)

2011年12月24日土曜日

やっぱり、クルシミマス・・・

嫁と長男用にipod touch2個と次男に太鼓の達人・・・自分にはサンタは来ないな。
まぁ、昨日スマホ予約したからヨシとするか・・・えらい出費のクリスマスイブ(泣)

今までも一応 スマホの部類と思われるT-01Aを使っていたけど、さすがにイマドキWindowsMobileは無いだろうし・・・・。
通話機能しか使用してこなかったので、ガラケーでも良かったのだけど、思い切ってF-05Dに・・・決め手は、ネットで評判となった発熱。この時期、カイロ機能付きというのは魅力です(笑)
手元に来るのは、まさか暖かくなってからということはないだろうな・・・

2011年12月23日金曜日

ケロリン町をLumionに取り込んで見た・・・3

ケロリン町をLumionに取り込んでみたものの、軍艦島の如き無人島状態で寂しかったので、人物モデルを配置してみた・・・


以前に作った女子高生3d-magostudio さんの人物モデルを使用しています。
3dギャラリーから、年式の古めの乗用車でも持ってきて、配置も考えてみたけれど大分重くなってきたようなのでココマデ。
家に貼り付いている窓が、Lumionに持ってくるとチラつくのは、何とかならないのか・・・・

2011年12月21日水曜日

ケロリン町をLumionに取り込んで見た・・・2

再び、ケロリン町をLumionに取り込んで見た・・・

この前は朝をイメージしたのだけど、今回は夕暮れ。少しテクスチャ抜けを修繕。
人も車も無く寂しいけれど、Lumion Free付属のモデルは、ケロリン町と合わないだろうし・・・

2011年12月19日月曜日

二人のサンタさん・・・

3Dギャラリーで見つけたサンタさん・・・
3d-magostudio さんのmagoさんの久しぶり(?)の作品。
3.11災害支援に対するメッセージが掲げられています。素晴らしい!
勝手にレンダリングさせて頂きました。m(_ _;)m

2011年12月18日日曜日

久々にLumionを立ち上げてみる・・・

Lumionにケロリン町を持ってきてみた・・・
SketchUPから、dae形式で受け渡したのだけど、テクスチャが外れてしまったので、ファイルを指定。外周を含めても4~5枚のテクスチャで作られているので、たいした手間ではないけど。なぜか神社の一部にテクスチャ抜けが・・・orz

movie modeで悩む・・・

鹿野橋さんの ケロリン町の路線バス 動画みたいなカメラワークを試したいのですけど、未だ上手くいっていない・・・
鹿野橋さんの サイトにアップされているmoviemodeの設定例サンプルファイルでもこんな感じ(。>0<。)
・・・う~ん、まったくワカランヽ( ~д~)ノ

2011年12月16日金曜日

”倒れない自転車”でケロリン町を走り回ってみた・・・

phonicさんが作ってくださった”倒れない自転車”で、町内を走ってみた・・・
※乗り物酔いに注意
ケロリン町の建物を含めて全て表示したままでも、SketchyPhysicsを実行できるのですね・・・そこまで軽くできているとは・・・恐るべしケロリン町。

2011年12月14日水曜日

スーパーカー自転車 IN ケロリン町・・・3

phonicさんの”倒れない自転車”を参考に(というかほぼそのまま移植)、後方視点にしてみた・・・かなり、操作しやすい。ほとんどゲーム感覚。
SketchUP Ver.7の方にはMr.K. さんのSketchyreplay with cameraを入れていなかったので、SketcyUcationから探し出して、ようやくPlay時の視点をリプレイ時にも再現できた・・・v(・_・)


鹿野橋さんのケロリン町の路線バスの動画のようなカメラの切り替えを使ってみたいのですが、今のところ上手くいかない(泣)
SketchyPhysicsメモ鹿野橋さんホームページ)

2011年12月13日火曜日

スーパーカー自転車 IN ケロリン町・・・2

スーパーカー自転車で、ケロリン町を自在に駆け回るにはどうするか、無い知恵を振り絞って考えてみた・・・
1.ジャイロを付ける→phonicさんのSPモデルに敬意を表してボツ!
2.補助輪を付ける→補助輪を付けたチャリは実体験上、曲がるのがさらに困難。
3.サイドカーを付ける→すでに自転車じゃないし ヾ(ーー )ォィ
4.ケロリン町の道路を広く平坦に大規模改修する→自分は舗装屋では無いのでヤダ!


悩みに悩んで、出した答えがコレ・・・
後輪に極太タイヤを履かせたうえで、ハンドルの切れ角を増やしています。自転車らしさを保ったまま、安定性と小回りの良さを両立・・・
それでも、上の動画は、TAKE50くらいでなかろうかと・・・(´ρ`)

あとは坂道を駆け上れば、”町内一周”が現実のものに・・・phonicさんの改造版に期待です・・・って、いつの間に、こんな使命が自分の身に降りかかっているの??

2011年12月10日土曜日

スーパーカー自転車 IN ケロリン町

スーパーカー自転車で、ケロリン町を”颯爽”と走ってみた・・・


さすがにそのままケロリン町モデルを持ってきても、SketchyPhysicsの実行時の処理は難しそうなので、道路以外は、"ignore"を適用して非表示。
あとでSketcyReplayを使った再生時に建造物を呼び戻せばヨロシ・・・
※追記・・・私の環境(I7-2600K)では、表示しても充分、遊べました。
道路をグループ化して、"staticmesh"に設定
準備はOK。これでスーパーカー自転車で、ケロリン村の道路を華麗に疾走できるはず・・・
サムネイルだと、カッコよくキメてるけど・・・・何度やっても、コケまくりorz

敗因は、ケロリン町の道路はメッシュが粗く、エッジ部分が大きな段差のようになる為、すぐハンドルを取られてしまう・・・そしてスベる・・・不陸整正が必要か。

とりあえず、路面の凸凹が少なそうなところへ移動してみた・・・
ムムム・・ムズカシー・・・!!

動画でニヤッとされた方は、是非、phonicさんの自転車でお試しアレ!
\(*`∧´)/
-------------------------------------
コーナーを1つだけ、クリア出来たので動画にしてみた・・・
これが限界かも。

夕暮れのケロリン町も・・・

phonicさんが、ケロリン町BTA さん作)のLightUPを使った動画をアップされてますね・・・あれ?SP使っていないのですね!

夕暮れのケロリン町も、凄くいい感じです。
私も、この町を舞台に何か作りたいのですけど・・・
この雰囲気に似合う持ち駒は・・・スーパーカー自転車かな?
しかし、この道幅で店につっこまずにチャリを漕ぐ自信がない・・・
phonicさん!今度、自転車自動操縦バージョンも作ってくださ~い (^○^)/久しぶりの無茶振り)

・・・それはそうとLightUP欲しい。

ハチロクで4989・・・3

こういう曲線の多いモデルを作成するときは、最初のメッシュは、粗くした方が良いのか、細かくした方が良いのだろうか?
細かいと作成しずらく、次第にメッシュを減らしていったもので・・・結局、いつもの自分らしいテキトーな仕上がりに・・・メデタシ×メデタシ
( ・◇・)?( ・◇・)?( ・◇・)?
面倒なので内装は無いそう・・・です・・・orz
86-4989.skp
くれぐれも、元になった車を検索して、見比べる事の無い様、お願い申し上げますm(。・ε・。)m

2011年12月9日金曜日

ハチロクで4989・・・2

テクスチャを外しても、幾分は見れるようには、なってき・た・・か?
あっ、ホイール部分は、まだ弄ってなかった・・・

2011年12月7日水曜日

ハチロク・・・4989

建機は数作れど、実は3次元的な曲線を使ったモデルは作成した事がありません。すべて2次元で作成した曲面をプッシュプルしているだけ。

これではイカンと曲面の芸術品(?)である車モデル作成に挑戦すること3時間・・・
いつもなら、コレで完成・・・上面図が無いので上から見ると真四角

エッジを増やしたり移動したりで曲面を作るのに四苦八苦。
テクスチャを貼って誤魔化しているけど、曲面がかなりいい加減
う~ん、桁違いにメンドイ。どうも頂点をひとつひとつ3次元的に移動する作業は性に合わないらしい・・・。写真だけで3次元曲面を作るなんて、自分には絶対ムリ。寝る!

2011年12月6日火曜日

また勝手に・・・・遊ぶ

3d-magostudioさんの人物モデルFaceworx 1.0で作成した顔を勝手に移植してみた・・・m(。_。;)m
両方の元の素材が宜しいようで意外とイイ感じ・・・ってか、セーラー服より似合うし(o-´ω`-)
ポリ数は2800程度と軽量ですので、ケロリン町の住民になって頂こうかな・・・その前に購入させて頂いた浴衣モデルを先に・・・
顔が見えんがな・・・ヾ(・ω・o)
おまけ
なんか楽しい・・・2~30才ほど若かったら、美少女フィギュアにでも、ハマっていたかも。
昭和生まれのオッサンで良かったと思う今日この頃・・・。

2011年12月5日月曜日

明日はトクナガ・・・を履いて水の中

phonicさんが、LightUp v2.4a"watershader" を使った動画をアップされてます。

SketchUp 8 + LightUp v2.4a ( Real water )

水面の表現が素晴らしいですね。
先月、海面で試行錯誤していた私は、一体何だったのだろうかと orz

いままでLightUpって、なぜか、ほとんど触ったことがないのだけど、サンタにねだろうか・・・

2011年12月4日日曜日

仏門に入らずんば・・・

たくさんの精巧な寺院等を作成されている ayihcustさんのお寺を3Dギャラリーからお借りして、TWRでレンダリングの練習・・・

う~ん、いかにも”自分でTWRでチョイチョイとレンダリングしました”という仕上がりになってしまう・・・ムズい。

2011年12月3日土曜日

3D PEOPLE マイコレ・・・

3Dギャラリーから、通行人等に使えそうな3D人物モデルを収集してみた・・・
人物モデルを集めたマイコレはたくさん有るけど、水着のお姉ちゃんやらSFチックな方まで揃っていると通行人に使いたいモデルを探すのが大変なので・・・一部、関取さん等が、混じっているのはリンクが欲しかっただけです (-"-;A

個人的には、3Dギャラリーではないのですが、3d-magostudioさんの人物モデルが、お気に入りです。
有料(一部フリー)だけど軽いし、造形が好み・・・種類も多く10人セットパックを幾つか持っていれば、モデルの統一性も取れて宜しいかと思います。

2011年12月2日金曜日

SketchUp 8 M2リリース・・・


公式ブログにSketchUp 8のアップデート告知があがってますね。
Ruby プラグインの改善とアドバンス カメラ ツールが標準で搭載(PRO版のみ)されるのが、主な変更点らしい。

プラグインを[拡張機能をインストール] ということは、いままでDL・解凍して、無造作にプラグインフォルダーに投げ込み後で削除したくても、どのファイルか分からなくなり、メンドーなのでそのまま放置・・・という無精者には有難い・・・のか?

あっColladaの改善も・・・”92%のCollada 規格準拠を実現”って、微妙な数字のような気が。

アイコンの散乱化は、改善されたのかな?・・・たぶん、そのままだろうけど。

2011年12月1日木曜日

クルシミマス ツリー2・・・苦しんでます

3Dギャラリー寄せ集めのクリスマスツリーをモデルにレンダリングの練習中・・・

予想のとおり苦戦中・・・Maxwellは落ちたり、エミッターが一部しか反映しなかったりと挫折したので、レンダラーを、慣れ親しんだ(ハズの)TWRに変更して挑戦・・・

使用させて頂いたモデル 3Dギャラリー マイコレ

8時間経っても、レイトレーシングさえ終わってないとな?・・・このあとのアンチエイジング(?)とやらの処理時間の方が、はるかに長いはず・・・。このままレンダリングを続けたら、正月までかかるかも。
TWRは、エミッターを付けると極端に処理時間が長くなるので、照明用の2光源を残し、ツリー飾りの赤や白の電球(?)は”フェイク”にしてあるのだけど・・・夜桜の悪夢、再び・・・。
-----------------------------------------------------------
14時間経過、Antialiasing35%・・・
ツリーの星型の飾りの質感がイマイチ・・・照明の角度をちょっと変えるだけで、反射で真っ白になったりするのでライトの当て方は難しい。
-----------------------------------------------------------
22時間経過しても37%・・・本当に正月までかかりそうなので、設定をInterior+に変更。
10.Interior+  6h経過 RayTracing 280/10000
仕上がりの感じが、だいたい掴めたのでヤメ。
Interiorだとヤメ時が解からないので、殆んど設定を選択する事が無かったけど、エミッターを使用した場合はこちらの方が良さげ・・・というか、インテリアという名だけあって、室内のモデルはこちらの設定を使用するのが”当たり前”なのでしょうか・・・