2012年10月31日水曜日

八百屋・・・その2

八百屋、取りあえず完了・・・
Vegetable Store.skp
思いのほか陳列する野菜が多くなってしまった為にメモリの限界を超えたのか、4丁目に配置後のmaxwellを使用したレンダリングが出来ない・・・(泣)
ホワイトアウトした画面のまま待つこと数分、なんとかレンダリングできました。
4丁目のモデリングもようやく、メインストリート沿いが完了。
少しだけ修正して、ひと区切りとします・・・シリーズモノより、単発のモデリングを気の向くまま、やっている気がラクですね。

2012年10月30日火曜日

八百屋・・・野菜作成

八百屋を作るのに、店より野菜を先にモデリング。
魚屋同様、平板にテクスチャでごまかそうと思ったけどayihcustさんに触発されて立体化。
かなりカクカクしているけど、総計で2000ポリ。平均10個づつでも2万ポリか・・・ヤバいかも
あっ、菜っ葉が無いぞorz
ホウレンソウ入荷しました

2012年10月28日日曜日

お魚屋さん

メイン通り残り2軒のうち、1軒は魚屋にしました・・・
かなりモデリングが手抜きだけれど、後で弄ればいいや。店主や小物も増やしたいし。
瓦も壁面も、のっぺり・・・
もっと、魚屋らしい生臭さが欲しい
商品は、すべてテクスチャを使用して誤魔化していますが、モデリングよりテクスチャの素材集めと加工の方が手間が掛かっているかも・・・orz
4丁目を試しにCOLLADA形式でエクスポートしたら、膨大な数のテクスチャファイルが吐き出されて、その数200あまり ( ̄□ ̄;)!!

SketchUPで確認してみると、使用マテリアル数300超!コレじゃ処理が重いわけだ。

2012年10月26日金曜日

ヤマダ電気商会

あまりに店先が淋しいのでネット徘徊・・・
こちらに沢山の昭和な素材・・・もとい商品がありました!ヾ(〃^∇^)ノなんかヤル気でてきた


2012年10月25日木曜日

考える犬・・・ニッパー君

VICTORのニッパー犬。
ヌコを”品種改良”しただけのローポリ犬です・・・
NIPPER.SKP
あと3軒ほどで、メイン通り沿いの南側は埋まるのだけど、イマイチ気分が乗らない・・・忙しいのも有るのだけど、昭和の雰囲気のある街並みを作りたいのに、どうも単に古い建物を作っているだけという気がするな(笑)
丁目と異なり特定のモデルも無く、現存する古い建物を参考に作っているからなのか、はたまた私が若すぎる故なのか・・・それはないヾ(- -;)

取りあえず4丁目はほっぽり出して、油屋に手を出そうかな・・・( ̄ω ̄;)

2012年10月23日火曜日

サトちゃん

ローポリ・カクカク”サトちゃん”・・・やりすぎたか!?
サトちゃん.skp

4丁目が終了したら、千と千尋の神隠しに登場する「油屋」を作ってみます。

2012年10月21日日曜日

昭和レトロ・・・薬局

本当は八百屋や魚屋を作りたいのだけど、どうしても店頭の小物(商品)が、多くなってしまうのでキツイな・・・手っ取り早そうな薬局を作成。

暫く、忙しいのでスローペースです・・・あっ、薬局に置くサトちゃんを作らねば!

2012年10月14日日曜日

昭和レトロ・・・タバコ屋他アップ

特撮用ジオラマ造りも、ようやく、佳境を迎えました(嘘)
手抜き商店を4件まとめてアップ。
昭和レトロ・・・商店③

昭和レトロ・・・タバコ屋

ヘビースモーカーの私としては、3丁目さんと被ろうと”タバコ屋”は外せない。m(_ _)m
ほとんど、今まで作った商店の流用だけど・・・


昭和40年代の頃って、タバコの値段は、今の10分の1以下だったのでしょうね。
物価上昇率の最たるものの一つが、タバコなのかも・(´;ω;`)

塩等の看板が、反転しているのはMaxwellの仕様ですorz
げっ、棚の面の一部も反転している!・・・最近、雑過ぎかも。

2012年10月13日土曜日

昭和レトロ・・・蕎麦屋・書店

最近、あまりモデリングの時間が取れないので、スローペースです。
しかも、ひとつひとつの建物に昭和レトロっぽいものを取り入れたいのですが、全くイメージが浮かんでこず(泣)

久しぶりにケロリン町でも探索してこようか・・・

2012年10月11日木曜日

甍の波・・・涙をこらえ削除

大きな敷地を持つ小学校を配置したおかげで、一気に空き地が減ったように見えるけど、まだ半分も出来てない4丁目・・・
既に描画処理やオブジェクトの追加配置時に時間がかかる等の支障が現れ始めたので、配置済みの建物の瓦と樹木を一旦、削除しました。町が寂しくなったな(悲)

ポリ数の多い瓦は当然だけど、樹木を表示すると処理が重くなるのは、透過PNGファイルを使用しているからなのかな?

とりあえず、ポリ数は半減したので、町全体のモデリングは大丈夫そう・・・
削除した瓦や樹木は、SimLABやLumionへ持っていくときに復活させます。

2012年10月10日水曜日

水準器が無い!?

昨冬に特価で購入したレーザーレベル・・・今朝、初めてケースから出して知ったのですが、メーカーはTrimble

思わぬ所で、SketchUPとの繋がりが!と思いつつ、本体を三脚にセットしたのだけれど水準器が見当たらない。
三脚に水平器を当てて水平にしてから本体をセットするのか、それともまた中国製の不良品を掴まされたのかと焦り、マニュアルを開いて確認してみると、オート整準

当たり前ですね、今時のレーザーレベルだと・・・いままで使っていたのは、相当古いモノだったし。
久しぶりの土木っぽいネタでした・・・。

昭和レトロ・・・小学校卒業

トーテムポール・・・
小学生並みのデキなのは、小学校の卒業記念という設定なので、これでOK・・・orz

ブランコに旗ポール、お立ち台を追加。もう少し何か欲しいけど、4丁目の校庭はメチャ狭くて、どうせ置けないので、取りあえず終了。
昭和レトロ・・・小学校
いまさら磯野家には、恥ずかしくて戻れないので(笑)、また4丁目商店街の続きか・・・3丁目は間もなく終わりそうな勢いなのに、4丁目はいつ終わるのだろう(泣)

2012年10月9日火曜日

キンジロー FEAT.Bryce

キンジローを作るのが面倒なので、Bryceさんに薪を背負って貰いました。

2012年10月8日月曜日

遷喬尋常小学校・・・改修

あまりに校舎が大きい為、両サイド部分をカットしちゃいました。
この大きさなら、4丁目の空きスペースに置いても不自然にならないかな?

校庭に置く小物を思案中。とりあえず、生き埋めタイヤと危険な遊具を配置。
あと、ブランコと卒業記念トーテムポール、キンジローは配置したいな・・・

遷喬尋常小学校・・・完了

遷喬尋常小学校は、検索すれば正面からの写真は沢山あるのだけど、横や裏からの資料が少ないし、頼りのGoogleMAPの航空写真も、なぜか解像度が粗くて使い物にならず、全体の大きさや間取りが良く分からないのでテキトーに作ってます。

4丁目にそのまま配置するとはみ出るので、スケールを下げてから持っていっても、こんな感じ。
3丁目でも、松乃湯とともにデカくて持て余すでしょうね・・・もっとスケールダウンした方がいいかも。

2012年10月7日日曜日

尋常小学校モデリング開始・・・

ayihcustさんのリクエストにより、遷喬尋常小学校の作成開始・・・銭湯もそうなんだけど、デカイ建物ばかり下請けさせて戴いて、宜しいのかな?ゞ( ̄∇ ̄;)
余計な事をして重くなるのは磯野家で懲りたので、今回は外見だけに留めマス。

2012年10月5日金曜日

マキガイでゴザイま~す・・・その⑤

磯野邸をウォークスルーしてみた・・・
家具を配置したり、某リフォーム番組みたいに扉が開く趣向を凝らしたかったのだけど、次のお題に移りたいので、”空き物件”のままです。

2012年10月2日火曜日

マキガイでゴザイま~す・・・その③

お魚をくわえた野良猫を裸足で追いかける愉快な長女(24)。
ずっと疑問に思っていたのだけど、魚を奪い返して、どうするのでしょうか?
こっそり旦那に食べさせるのか・・・((((;゚Д゚)))
ぬこ、逃げて~
追記)磯野邸のパーツを整理して再アップ・・・
昭和レトロ・・・磯野邸
 
 
 
磯野さんちは、これで終了。
屋内はまた別の機会に作り込んでみたいですね。但し、建築に関しては畑違いなので、壁厚とか考慮せずに外装を作ったので、寸法的な矛盾が発生するのは確実・・・

マキガイでゴザイま~す・・・その②

某国民的アニメのお宅を再現・・・とは言え、昭和40年頃をイメージして作成しています。
昭和レトロ・・・民家(3Dギャラリー)
正面玄関。塀は、現在のアニメだとブロックですが、木製に変更しています。
お馴染みの縁側。レトロというより、なんだか田舎臭いし・・・

勝手口。三河屋さんの御用聞きはこちらから。
スミの空きスペースは、将来、長男坊のお仕置き小屋を立てる予定。
雨樋や物置を配置していなかったりで、まだ未完成だけど、作りが雑なので重くなってしまいました(泣)
4丁目に組み込むと、かなりヤバい・・・orz
いささか敷地が広すぎるような気がする・・・庭を狭くするか?
物置兼お仕置き小屋と雨樋を追加・・・
4丁目配置時のバランスを取るため庭を狭くしました。
屋内の障子戸はテクスチャを貼っています。
誰にも気づいて戴けないかもしれませんが、鬼瓦は”長女の髪型”をモチーフに作っています。