2011年1月24日月曜日

MakeHuman その3

SketchUP上で、関節の操作し易いようにターゲットを設置し、各パーツの切り口を関節を曲げた時に自然な形で肉盛り。



朝から子供の通学路の除雪があったので、ココマデ。
おまけ 正面から・・・
MHでのモデル作成時に目を見開き過ぎて、怖いので
なるべく作業中は目を合わせないようにしています・・・

1 件のコメント:

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